sábado, 8 de octubre de 2011

World of Warcraft

Buenas!! hace ya algunos días que publique mi primer “análisis” asique creo que ya va tocando dejar de vaguear y escribir algo, asique hoy le va a tocar a:


Bueno... pues aquí tenemos el quizá mejor juego de rol online de todos los tiempos, antes de nada un aviso, si nunca lo probaste no sigas leyendo ni te intereses en el porque caerás en un circulo de adicción de elfas, items morados e instancias del que nunca podrás salir xD

Vamos al lio, Word of Warcraft (wow de ahora en adelante) es un juego moropopopojo de estos que hacen ahora, ahora tiene unos 6 o 7 años de vida, y como su mismo nombre indica, historia de warcraft, el juego trata sobre este mundo fantástico que ya tiene unos cuantos años mas que el.
Este mundo fantástico esta dividido en en 2 partes (por ahora) Azeroth, el mundo donde sucede prácticamente todo, y Terrallende, una especie de planeta en el cual hay diversas razas y muchas de las que habitan Azeroth vienen de ahí.
El mundo de Azeroth esta dividido en 3 grandes continentes, Kalimdor, Reinos del Este y Rasganorte, y también 4 islas de mierda en el centro.

En este continente hay 2 bandos enfrentados, la Horda y la Alianza, que a su vez tienen enemigos comunes, pero son tan gilipollas que cada uno los combate a su bola y así va... que les luce el pelo. Cada bando esta formado por varias razas, la honorable, valiente y gran Horda, esta formada por;

-Orcos: bichos verdes con muy mala hostia que bailan igual que Mc Hammer.

-Trolls: igual que los orcos pero azules mas altos, con colmillos y con acento gitano.

-Taurens: el resultado de experimentos entre humanos y vacas.

-Elfos de sangre: en todo bando tiene que haber un marica.

-Goblins: los primos pequeños de los orcos y mas listos.

-No muertos: a los pobres les están petando el “tra” expansión tras expansión pero ellos siguen a lo suyo estilo: 

El líder de la Horda es Garrosh Hellscream, hijo del gran Grom (Elune por favor devuélvenos a Thrall T.T)

Asimismo los perros rastreros de la Alicaca, digoooo Alianza los forman:

-Humanos: si, yo también me pregunto como lograron sobrevivir entre tanta cosa rara.

-Enanos: son iguales que los humanos pero mas bajitos, mas gordos, con barba y alcoholizados.

-Gnomos: parientes de galindo, visten de ropas llamativas para que no los pisemos.

-Elfos de la noche: igual que los elfos de sangre, pero azules/morados a los cuales les ponen cachondos un par de arbustos.

-Draeneis: igual que los trolls pero tentáculos en vez de colmillos, mas “cachas” y con acento rumano (no confundir con el acento gitano de los trolls)

-Wargens: o como blizzard los queria llamar, Ferocanis, juas juas juas, hombres lobo marginados socialmente que se unieron a los elfos de la noche por su mutuo amor a los arbustos.
 
Una vez te creas tu cuenta y te descargas el programa, debes hacer un personaje para jugar con el, si nunca has jugado recomiendo hacerse una tía, para así poder explotarla sexualmente y sacar dinero de todos los frikis-gordos-virgenes que hay en el juego. Después de muchisimisimas horas jugando y dejarte todos tus ahorros en expansiones y tiempo de juego llegaras a nivel 85 donde querrás ir con tus compis de hermandad a “raidear” osease, matar bichos chungueles entre 10-25 personas, pero ellos te dirán, No puedes no tienes equipo! Y el pro de turno, el cual se toma el wow como un trabajo te dará el típico discursillo sobre la clase de tu personaje y como conseguir equipo. Entonces te mandaran a mazmorras heroicas, de las cuales te echaran porque vas con items verdes, y harás menos daño que una flema del típico tanque superdopao que lleva a sus pequeamigos a por chapitas.
Y en esto se resume el wow: o eres un superpro que dedica su vida al juego o tienes la suerte de caerle bien a los lideres de una guild y te puedan colar en raids, o lo que te espera es irte los tristes domingos a una raid que se crea por comercio para que los coleguillas del líder se queden con todo.


Un saludo y buen fin de semana!

martes, 4 de octubre de 2011

Magic The Gathering

 
En mi primer análisis voy a hablaros del juego de cartas intercambiables mas conocido en todo el mundo:
MAGIC THE GATHERING


Magic es un juego de cartas intercambiables, en el que se mezcla inteligencia, estrategia y como no, algo de suerte. En una partida de Magic te pones en el papel de un Planeswalker (Caminante de Planos) y tienes que desafiar a otros como tú. Como en prácticamente todos los juegos, si intentas aprender tu solo es bastante coñazo y puede volverse bastante complicado, asique lo mejor es que acudas a una tienda especializada o alguien que conozcas te enseñe, o bueno, también podrías comprarte el juego para Pc que trae un tutorial muy bueno. Sin irnos del tema, me pongo al lío.
Te enfrentas contra tu oponente usando tu baraja de normalmente 60 cartas.

Las partes de una carta son las siguientes:


1- Nombre de la carta
2- Coste de maná
3- Tipo de carta y subtipo
4- Simbolo de la expansioón
5- Habilidades y texto narrativo
6- Fuerza y resistencia

Dentro de toda la colección de Magic, puedes encontrar diferentes tipos de cartas:

Tierra


Necesarias tanto o mas que el respirar, ya que sin ellas no se podrian jugar los hechizos ( el resto de cartas que no son tierras)  en Magic hay 5 tipos de tierras, bosque, pantano, isla, llanura y montaña, cada una asociada a un color, verde, negro, azul, blanco y montaña, y con un estilo de juego diferentes.

Criatura


 Estos "bichos" son con los que atacarás y te defenderás de tu oponente, necesarios en practicamente todos los mazos y los que te daran casi siempre la victoria.


Instantáneo
Su propio nombre lo indica, instantáneo, juegalo cuando te de la gana para sorprender y tocarle las narices a tu rival.


Conjuro

Suelen tener un coste de maná mas elevado que los instantaneos, pero tambien son mas determinantes. Solamente los puedes jugar en tu turno, al igual que las criaturas, tierras y encantamientos.

Encantamiento


Casi siempre tocan bastante las narices, sobre todo si no dispones de antiencantamientos, ya que estos permanecen siempre en juego a diferencia de los instantaneos y conjuros que una vez se resuelve su efecto se van para el "cementerio".

Artefacto

Dentro de la categoría de artefactos podemos encontar, criaturas artefacto que artuan como las criaturas normales pero teniendo el subtipo artefacto, equipos, que sirven para potenciar criaturas, y artefactos normales, que tienen algun efecto o habilidad, sea bueno o malo.

Planeswalker 


Estos ya son la caña, son las cartas mas superchachiguay del mundo, y que mas te pueden joder. Lo malo, o tienes una defensa férrea para protegerlos, o no te duraran mas de 2 turnos.

Ahora nos meteremos en el amplio mundo de las reglas de juego.... no, es coña, paso de soltaros el tostón. Cuando decides jugar a Magic, (a partir de ahora MTG), unas de las primeras cosas que sueles pensar es, ¿Y con quien voy a jugar? Yo te respondo: !Con cientos de personas! Si, y aunque pueda parecer raro, muchísima gente juega a MTG, hasta tu vecino del 2º puede que sea un super profesional, y tu sin saberlo. Y si no tienes vecino del 2º o es una vecina, en cuyo caso te recomiendo pedirle clases particulares ;) puedes buscar en Internet alguna tienda especializada cerca de ti, que seguramente tendrás alguna. En esa tienda podrás comprar todo tipo de material, tanto sellado ( mazos, sobres...) como cartas sueltas, y lo mas importante que encontrarás allí, gente que comparte tu afición, con la que podrás aprender y pasártelo chachi.

Yo personalmente encuentro Magic como un juego muy entretenido, con el que podrás pasarte horas y horas de diversión. Puede que te acabe aburriendo, pero cuando eso suceda, otra nueva expansión con tropecientas cartas saldrá a la venta, y no te podrás aguantar el gusanillo de volver a jugar.

Durante todos los años que llevo jugando a Magic, me encontré con muchas personas que les apetecía empezar a jugar, y se ponían a hacer un mazo comprando cartas sueltas, - pero vamos a ver alma cándida... las cartas sueltas son para reforzar un mazo que ya tienes o para hacerte uno que ya sabes su construcción – si estas empezando en este mundillo, mi recomendación es la siguiente:

1º- Comprate un mazo pre-construido de alguna expansión, leete de que van y el que mas te guste comparalo, suelen rondar en torno a los 12 o 13 eurillos y te traen un sobre de 15 cartas de la expansión a la que pertenece.

2º Una vez que sepas que el juego te gusta mi máxima recomendación, aunque muchos no coinciden conmigo, es, que te agencies sea como sea un Kit Constructor de mazos. Es una cajita muy chula, la cual trae en su interior 100 tierras, mas que suficiente, y 185 cartas, con las cuales puedes hacerte 2 o 3 mazos nuevos y te sobran cartas para reforzar el que ya tenias. Aparte este producto esta de lujo porque así puedes empezar a aprender a construir tus propios mazos, y que sean minimamente eficientes. Y creo que me lo salte, pero dentro de la caja también vienen 4 sobres de las ultimas expansiones, los cuales ya cuestan 16 euros, por lo que se suele amortizar muchísimo este gasto.

3º Ponte a jugar en serio, prueba tus mazos, ciñete a una forma de juego que te guste, apuntate a torneos, hazte tus propios mazos desde 0, pero sobre todo disfruta, no vayas a un torneo con ganas de triunfar, eso si, la gloria nunca es amarga, pero tu primera motivación debe de ser, el conocer gente con la que poder jugar, intercambiar y que te aporten nuevos retos.


Por hoy me despido que ha sido un día muuuuuy largo, cualquier cosa, duda o pregunta no dudéis en contactar conmigo.



Un saludete
 

New opening in progress

Bienvenidos a la Taberna del Anciano!En este espacio intentare dar mi opinion y contaros mis experiencias sobre diferentes juegos tanto de mesa como de PC. Espero tener algun visitante, aunque sea de vez en cuando :) para motivarme un poquillo a sacar esto adelante. Asique con esto me despido por ahora y me pongo a escribir mi primer analisis: Magic theGathering!!! esta muy visto lo se, pero no va a ser un simple copy-paste de la wikiperdia o algun sitio similar.

Un saludo!